CONCENTRAÇÃO/BRIEFING: 19:30h
INÍCIO: 20:00h
horário de Brasília*



1. Situação:
Zargabad 1990
Com a derrota eminente dos monarquistas em Takistan, Zargabad caiu em mãos da Milicia Takistanesa que agora reforça a area com caches de armas de estranha procedência, aparentemente equipamento vindo do Irã e Egito, também com veículos blindados tomados do exercito monarquista local que se rendeu por esta em menor numero.
O Exercito Americano foi mandado ao local para intervir em defesa de Zargabad e dos monarquistas, com o objetivo de destruir os novos caches de armas da milicia com isto cortando o poder de fogo deles.

.Civis: Fugiram, nenhum esperado;
.Terreno: Cidade com arredores aberto com pequenas montanhas;
.Clima: Dia, quente, céu aberto.


2. Missão:
.Quem: Exército do Estados unidos contra forças Milicianas do Takistan;
.O que: Destruir cache de armas/Defender cache de armas;
.Quando: Imediatamente após o briefing.

3. Execução:
Intenção do comandante Miliciano: Usar as novas armas especias no cache de armas e reforçar a defesa da cidade, causando danos ao inimigo e segurar a cidade por até 3 horas, não possuem formas de comprar veículos, estão limitados por tempo de spawn, quantidade de tickets é ilimitada mas spawn lento e sem HQ
Intenção do comandante Americano: Utilizar de forma cuidadosa os assets a custo de tickets para ter melhor poder de fogo, ter cuidado com casualidades

4. Serviço e suporte:
.Veículos podem ser requeridos na base a custa de tickets;
.Milicianos não possuem acesso a compra de veículos, estão limitados ao tempo de spawn
.Caixa de Arsenal na base;
.Depósito de reparos e municiamento na base para veículo;
.Caixa medica para curar todos os infantes na base.

Informações técnicas da missão:
-Todos os jogadores são medico/engenheiro, basta ter o equipamento necessário
-Não há classes e esquadrões pré definidos, os times podem montar grupo e equipamento, há presets de kits na base
-Condição de vitória para a Milicia: Tickets dos americanos chegarem a zero ou passar um total de 3 horas
-Condição de vitória para os EUA: Destruir os 3 caches de armas, quando um for destruído, o outro será revelado
-Milicianos podem dar spawn no Cache por tempo limitado e sem inimigos em volta
-Americanos possuem um spawn móvel que não pode dar respawn
-Cache com armas melhoradas para Milicianos de uso limitado: são: MG3,G3 com scope, Ied, RPG com Tadem+scope
-Missão 100% TvT sem interferência de AI
-Missão 100% scriptada, Zeus apenas para reparo de bugs


Mods

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